Posts tonen met het label games. Alle posts tonen
Posts tonen met het label games. Alle posts tonen

woensdag 12 juni 2013

The Division

Eén van de nieuwe games die er zit aan te komen op de nieuwe generatie consoles (PlayStation 4, Xbox One) is Tom Clancy's The Division.

The Division focuses on a 2001 operation called Darkwinter, which "revealed how vulnerable we've become." A trailer explained that society has become "fragile" and "complex" and noted that consumers spend millions on Black Friday and discusses how a pathogen could wipe out shoppers simply by being passed along via cash.

The trailer discussed how after a few days, the stock market would collapse, we'd lose power, and much more as society essentially collapsed. "Directive 51," signed in 2007, is said to be be preventing that.

Check deze trailer voor het verhaal en de backstory:


En check zeker deze trailer voor een impressie van de gameplay:


AMAI! :o
Ferm om te zien hoe ver we gekomen zijn qua technologie in games, voor iemand die opgegroeid is in een tijd van Tetris en Lemmings... ;)

bron: oa. BroBible.com


Het moeten toch leuke tijden zijn om een puber te zijn... Er zitten echt heel mooie games aan te komen... Metal Gear Solid 5, Dead Rising 3, Ryse: Son of Rome, nieuwe telg in de Assassin's Creed reeks, Mirror's Edge 2, ...
Man man man :)

Games these days :o

If only I had the time.

vrijdag 29 maart 2013

Tomb Raider



De nieuwe Tomb Raider is er eindelijk. En het is echt een top-game geworden. Een aanrader voor iedereen die graag eens een game speelt. Al dan niet omwille van nostalgische redenen ;)

Ik heb onderstaande 'review' getypt voor iemand/iets anders, dus kon hem evengoed ook hier zetten.

Lara is back! De populaire game-reeks “Tomb Raider” heeft er een nieuwe telg bij gekregen, de eerste sinds 2008! Een game die waarschijnlijk door menig puberende jongen – of waarom niet zowat alle mannen die tot Generation Y behoren, al dan niet om nostalgische redenen – met open armen ontvangen zal worden.

De eerste game in de reeks dateert inmiddels al van 1996. De wulpse protagoniste Lara Croft, die als avontuurlijke archeologe wordt geportretteerd, werd onmiddellijk tot uberbabe of zelf sekssymbool gebombardeerd. Op de vraag of ze aan dat imago niet een groot deel moet inboeten na al die jaren kan kort geantwoord worden; neen!

In de inmiddels tiende game in de reeks keren we namelijk terug naar het prille begin, en leren we hoe de pas afgestudeerde Lara haar eerste avontuur beleeft, en zodoende eigenlijk de avonturierster wordt die we inmiddels allemaal kennen. De nieuwste Tomb Raider is no nonsense, back to the roots. Geen ondertitel, geen spin-off, geen afkooksel, maar gewoon “Tomb Raider”, dezelfde titel als het origineel.

Lara is jonger en oogt frisser. De technologie heeft ook niet stilgestaan dus kan Lara (en eigenlijk iedereen en alles rond haar) heel realistisch weergegeven worden. Alles is inmiddels minder hoekig en stukken gedetailleerder geworden. Vooral de cut-scenes zijn wat ons betreft adembenemend.

In het verhaal worden we meteen in de actie geworpen. Het schip waarop Lara zich bevindt, op weg naar haar eerste grote missie, komt in een storm terecht en kapseist. Lara spoelt aan op een onbekend eiland en er is geen spoor van de anderen. Haar (ons) avontuur begint. Er moet naar onderdak en voedsel gezocht worden, waarna de plot zich geleidelijk aan begint te ontwikkelen. Als gamer wordt je echt meegesleept in het verhaal, en raak je vereenzelvigd met Lara. Het is echt een kwestie van overleven, terwijl je links en rechts met alle soorten gevaar moet zien om te gaan.

De game begint redelijk rustig in een regenachtig oerwoud, maar het duurt niet lang vooraleer Lara van hot naar her moet lopen om allerlei zaken op te lossen, zoals alleen zij dat kan. Voor je het weet ben je door een regen van vijandig geweervuur van dak naar dak aan het springen, op de vlucht voor metershoge vlammen. Je leeft van kampvuur tot kampvuur, waar je ook telkens nieuwe skills kan leren en je wapens en uitrusting upgraden aan de hand van wat je onderweg allemaal bijeen gesprokkeld hebt.

De omgevingen waarin Lara belandt zijn zoals weleer heel gevarieerd. Zowat alles wat je je kan voorstellen op een tropisch eiland komt aan bod.

Als we dan toch enkele minpuntjes moeten opnoemen kunnen we zeggen dat de game misschien iets te rechtlijnig is. Je kan niet echt afwijken van het verhaal dat ze voor ogen hadden (op enkele secret tombs na). Heel moeilijk is de game uiteindelijk ook niet, aangezien je een soort ‘survivor skill’ kan activeren die je in de meeste gevallen in de juiste richting wijst als je even twijfelt (het doel waar je naartoe moet en alle objecten waar je mee kan interageren lichten op). Er zijn ook voldoende checkpoints zodat je bij een misstap niet heel ver terug moet keren om een nieuwe poging te wagen (de death-scenes waarbij Lara sterft zijn overigens ook heel mooi uitgewerkt – niet dat we Lara willen zien sterven natuurlijk).



Over de game in zijn geheel kunnen we wat onsbetreft heel lyrisch zijn. Crystal Dynamics & Square Enix heeft een waardige opvolger in de reeks opgeleverd!

Meer info: Wikipedia, ...


Ondertussen heb ik ook zelf het spel volledig uitgespeeld. Topper! :)

vrijdag 8 juli 2011

PS2 collection

Een kerel die zowaar alle bestaande Playstation 2 games verzameld heeft, allemaal in originele versies en ongeopend.

klik

En das blijkbaar niet alles dat hij al heeft...

Impressive.

vrijdag 20 mei 2011

Duke Nudem

Als reclame voor Duke Nukem Forever (na 15 jaar (!!) eindelijk een nieuwe Duke Nukem) dit spelletje.



Je kiest een dame, speelt er 1v1 tegen, en als je wint doet ze een kledingsstuk uit.

In pure Duke Nukem stijl, vooral de one-liners ^^

--> Klik <--




Geduldige gamers zitten ondertussen al meer dan 14 jaar op de allernieuwste Duke Nukem te wachten. Duke Nukem Forever zal na een toch wel lange ontwikkelingstijd op 10 juni zijn opwachting maken voor PS3, Xbox 360 en pc.

Om het leed van al die ongeduldige gamers wat te verzachten kunnen jullie vanaf vandaag aan de slag met Duke Nudem. Een soort van mini-game die je online kan spelen en waar het de bedoeling is om je favoriete vrouw op een frivole manier te laten strippen.
(bron: 4gamers.be)

Best leuk (a)

donderdag 17 februari 2011

Dead Island - super trailer

Trailer voor een nieuwe game die er aan zit te komen; Dead Island.



Zombies FTW.

Heel realistische graphics precies. Ben benieuwd. Ziet er heel goed uit.

*UPDATE*
Natuurlijk heeft iemand dat al gecut en in juiste volgorde gezet :) klik

woensdag 2 februari 2011

StarCraft II - status update

Zoals je hier kan lezen heb ik me in der tijd StarCraft II aangeschaft.

Dat is quasi exact een half jaar geleden, dus tijd voor een status update ^^

Het is een heel goed spel dat vooral draait rond de gigantische community.
Ik ben al redelijk verdiept geraakt in het hele gebeuren, en je kan je niet inbeelden hoe gigantisch de community eigenlijk is. Het meeste gebeurt zoals gezegd in Korea, maar ook in de rest van de wereld heb je overal spelers op hoog niveau.
Er zijn heel veel personen overgeschakeld naar StarCraft II. Niet alleen spelers van StarCraft en StarCraft: Brood War, maar ook van Age of Empires II, Age of Empires III, Command & Conquer, Enemy Territory, Warhammer, Warcraft III, Counter-Strike, etc. etc.
Immens veel spelers dus, en het wordt een immens populair spel. Volgens mij binnenkort ook het enige RTS spel waarmee iets te verdienen zal vallen en waarin competities georganiseerd worden op lans, ESL, WCG, ... :)

Ikzelf concentreer me vooral op het 1v1 ladderen, waar een heel ingenieus ranking-systeem achter zit.
Het systeem zorgt er voor dat je altijd gematcht wordt met iemand van ongeveer hetzelfde niveau, waardoor ook je win-loss ration om en bij de 50% zou moeten zijn.
De ladders zijn onderverdeeld in leagues; bronze - silver - gold - platinum - diamond (en sinds kort ook nog master).
Deze 5 hoofdleagues hebben elk ongeveer 20% van alle spelers. De leagues zijn dan nog es onderverdeeld in divisions, waarin je kan stijgen of zakken mbv. punten.

Je krijgt eerst 50 practice games (die niet meetellen), daarna 5 games die je initiële plaatsing bepalen, en daarna wordt je adhv. je niveau in een league hoger of lager gestoken wanneer nodig.

Sinds 23 augustus ben ik echt aan het ladderen. Ik begon met Protoss (1 van de 3 rassen waaruit je keuze hebt). Aangezien ik 4 van m'n 5 practice games won werd ik in de platinum gedropt. Veruit boven mijn niveau aangezien ik nog maar pas begonnen was met StarCraft.
Het duurde dan ook slechts een weekje vooraleer ik naar Gold zakte.
Toen ik een 2-tal weken later zelf in silver terechtkwam na enkele slechte games had ik iets van 'fuck this', en ik begon random te spelen (wat eigenlijk moeilijker is, want je moet de 3 rassen dan goed beheren).
Nog enkele weken later viel ik terug tot in bronze, het laagst mogelijke niveau :o Hier kon ik niet mee leven (:p), dus switchte ik terug naar Protoss, om me op één ras te kunnen concentreren.
Ik zat de hele tijd helemaal bovenaan m'n bronze-league, maar toch duurde het tot begin december tot eindelijk tot silver gepromoveerd werd.
Ook in de silver league zit ik de hele tijd bovenaan, maar ik ben tot op heden nog altijd niet in de gold league geraakt.

Het systeem matcht me tegenwoordig echter de hele tijd met bronze of zelf platinum spelers, waarvan ik de meeste matches ook nog win. Ik denk dus dat helemaal niet lang meer zal duren tot ik gold bereik, en daarna wordt m'n volgende doel vanzelfsprekend platinum.

Ik sta vrij hoog in de silver league (top 100 in europa, top 250 in de wereld), maar objectief bekeken hoor ik, aangezien ik in de silver league zit, zogezegd nog altijd niet bij de beste 50% StarCraft spelers ter wereld. Erg eigenlijk :p

Op een klein halfjaar tijd heb ik nu 506 1v1-games gespeeld die meetellen, waarvan ik er 254 gewonnen heb en 252 verloren. Dit geeft me dus een win-loss ratio van 50.2%, wat heel dicht bij de vooropgestelde 50% aanleunt. Mooi uitgekiend systeem van Blizzard dus! :)
Ik heb momenteel nog altijd meer dan de helft van de games als random gespeeld, maar bijna evenveel als Protoss denk ik.

Benieuwd wat de nabije toekomst brengt ;)
Voorlopig blijf ik in elk geval bij Protoss.
Ik wil binnen een 10-tal games toch gold zijn, binnen 200 platinum, en binnen 500 diamond :) Als ik aan dezelfde rate blijf spelen zou ik dus in juli/augustus diamond willen zijn :p We'll see! :)
Mijn collega waarvan sprake in een eerdere post zit wel al in de diamond league, maar hij heeft bijna dubbel zoveel games als mij gespeeld ook :p Ik zet de achtervolging in! :p

Mocht je het zelf willen opvolgen: zie hier mijn profile (altijd up to date) en hier mijn ranks (periodiek geupdate).

donderdag 13 januari 2011

Red Bull X1

Vraag; wat zou een 'ultieme' F1-wagen zijn indien er geen beperkingen aan het design opgelegd worden en er geen regels zijn... Dicht tegen het fysiek extreme dus.
Ze vroegen dit aan Adrien Newey, designer bij het Red Bull F1 team.
Hij kwam met dit op de proppen, de Red Bull X1:


1400+ pk, 450+ km/u, ...

Hier een filmpje over het ontwerp etc.:


Je kan er dus mee rijden in GT5 :) Gekke auto. Baanligging als een trein. Komt wat onrealistisch over :p Grootste limiet zijn dan ook de G-krachten, die een normaal mens eigenlijk niet meer aankan.

Hier wat gameplay uit GT5:


Meer op YouTube natuurlijk :)

De techniek staat voor niets meer!

dinsdag 7 december 2010

QWOP

Onmogelijk flashspelletje blijkbaar; QWOP

Maar check vooral deze 'review' / poging om te spelen;


Hilarious ;D

Hier een voorbeeld dat het wel mogelijk is :p

vrijdag 22 oktober 2010

iedereen moet gamen

We zouden met z'n allen meer videospelletjes moeten spelen voor een betere wereld. Dat zei wetenschapster Jane McGonigal vandaag op het Creativity Forum van Flanders DC.

bron: De Morgen Binnenland - 'Iedereen moet gamen' (1173097)

Een mening die ik deel :)

zaterdag 7 augustus 2010

StarCraft II

In 1998 is de game StarCraft uitgekomen. Nu is er eindelijk (na 12 jaar!) een langverwacht vervolg! StarCraft is zowat de meest succesvolle RTS-game aller tijden, met een massale aanhang, vooral bijvoorbeeld in Zuid-Korea, waar tornooien echt op nationale tv getoond worden, en sommige spelers al miljonair geworden zijn door het spel zelf :)
StarCraft heb ik in een lang verleden maar heel eventjes gespeeld.

Een collega van mij was echt aan het aftellen naar de releasedate van StarCraft II, en ik begon wat mee in die hype te raken :p
Via het werk hadden we nog een waardebon liggen voor de Fnac, en toen ik overlaatst in Brussel was ben ik daar even de Fnac binnengesproken en heb me StarCraft II gekocht.
Ik had vooral zin om weer eens een RTS te spelen, en ik vermoed dat SC2 wel het succes van zijn voorganger zal meekrijgen.
Tijd om weer eens goed te worden in een game, en zien waar ik raak :)
Of toch op z'n minst af en toe wat spelen met of tegen mijn collega :p

Meer info: Wikipedia


*UPDATE*
Zie hier mijn profile en hier mijn ranks, voor mocht je wat willen opvolgen hoe ik het doe :p

donderdag 21 januari 2010

Gran Turismo 5; reality

Zie het als een ode aan Gran Turismo 5;



Zonder er hier dieper op in te gaan; demonstratie van de data logger visualization techniek.

(Lexus IS-F die rond Fuji circuit gaat.)

vrijdag 16 oktober 2009

maandag 28 september 2009

Ferrari 458 in games

De nieuwste Ferrari (Ferrari 458 Italia) is sinds enkele weken een feit, en logischerwijs zal hij, als hoogstaande sportwagen, dus ook vertegenwoordigd worden in de volgende generatie games.

De 2 vooraanstaande racegame-franchises voor de consoles die zich richten op realisme zijn Gran Turismo en Forza Motorsport, respectievelijk op de PlayStation en op de Xbox.
De aankomende versies zijn Forza Motorsport 3 voor de Xbox 360 en Gran Turismo 5 voor de PlayStation 3.

Hieronder volgen 2 filmpjes van de nieuwe Ferrari in beide games.
Forza Motorsport 3 op de Xbox360:


Gran Turismo 5 op de PlayStation 3:


Ik vind dat je uit de bovenstaande filmpjes al een behoorlijk verschil kan opmerken. Niet dat Forza een lelijk en slecht spel is, verre van, maar het is duidelijk dat ze bij Gran Turismo meer het grafische aspect in acht nemen (wat ze trouwens al jaren doen), en daarbij gebruik maken van de extreme grafische kracht van de PlayStation 3 console.

Dit gecombineerd met het feit dat Gran Turismo zoiezo pakken realistischer is dan Forza (wat toch nog iets meer de arcade-toer wil opgaan) ligt dan ook aan de basis van de reden waarom ik een PlayStation boven een Xbox verkies, anytime :)
Nog een pluspuntje: terwijl Forza een 400-tal auto's (op 100 circuits) heeft, zal Gran Turismo er een 950-tal hebben (!) (op 70 circuits).

Anderzijds is de Xbox wel iets goedkoper, en komt het spel er al volgende maand aan, terwijl je bij PlayStation nog een half jaartje zal mogen wachten (al is er ondertussen wel al Gran Turismo 5: Prologue, een soort afgeslankte versie met minder wagens en minder circuits).
Ik ben al een fan van de Gran Turismo reeks sinds het eerste uur (de eerste versie heb ik grijsgespeeld eind de jaren 90) gedurende de tijd dat ik games op console speelde. Sinds enkele jaren vindt het digitale racen voor mij persoonlijk hoofdzakelijk plaats op de PC dmv. echte simulatie-games (Live For Speed). Ik vrees dat Gran Turismo niet het simulatie-aspect zal leveren dat ik ondertussen gewoon ben, maar ik hoop stiekem dat het toch heel realistisch wordt :) En zoiezo een pareltje voor het oog.

Onderstaand filmpje toont nog maar eens de grafische kracht aan van de PlayStation 3, waarbij een Koenigsegg CCX gerenderd wordt.

Deze wagen zal bovendien ook in GT5 aanwezig zijn ;)

De kans dat er een PS3 met GT5 in huis komt is dan ook niet onbestaande, verre van ;)

donderdag 27 augustus 2009

multitask flashgame

Flash-game waarbij je moet multi-tasken; verschillende spelletjes tegelijk proberen tot een goed einde brengen, en het wordt steeds moeilijker.

De moeite om eens te proberen :) Echt niet eenvoudig.

(Voor het 3e spelletje worden de knoppen WSAD gebruikt, wat zeker niet evident is met een azerty-toetsenbordindeling :))

link


*UPDATE*
Nu ook vermeld in Humo:

... onderzoek heeft uitgewezen dat multitasking niet zonder gevaar is - sorry dames, maar volgens neurowetenschapper Earl Miller kan ons brein zich maar op één taak focussen, wie toch probeert te combineren riskeert overbelasting van het verwerkingsvermogen van de hersenen ...
bron: Humo.be

woensdag 3 juni 2009

DJ Hero

Iedereen kent Guitar Hero waarschijnlijk wel, de game waarbij je met een gitaar-controller op de juiste moment de knopjes/snaren moet indrukken...
Bij het spel wordt een gitaar controller geleverd die aan te sluiten is op je platform, de gitaar gebruikt knoppen in plaats van snaren. alle gitaar modellen die worden geleverd bij de verschillende delen van Guitar Hero worden stuk voor stuk afgeleid van echte gitaren van de fabrikant Gibson.

Nu komt van dezelfde maker een nieuwe game voor de DJ-fanaten onder ons; DJ Hero, met ook een aparte controller (zie image). De controller is een simplistische versie van een deck met mengtafel...

wikipedia (.en)



Mij lijkt er op het eerste zicht echter niet zoveel aan, maar het zal wel goed uitgewerkt worden aangezien het van dezelfde makers als Guitar Hero komt.
Ik denk dat je DJ'en (en in mindere mate turntablism) best al doende leert ipv. met deze 'controller' en game, wat bij een echte gitaar misschien nog net iets moeilijker is...

woensdag 12 november 2008

game top-X aller tijden

Opnieuw een vrij subjectieve lijst, maar toch best eens interessant om zien... op 9lives.be (formerly known as Telenet Games) is een stemming doorgegaan om de 'beste games aller tijden' (tot nu toe natuurlijk) te verkiezen. Van de top 10 heb ik 7 games ooit gespeeld, en 6 games volledig uitgespeeld / heel veel gespeeld. Ik kan me er dus ook wel grotendeels in vinden. Ook bij de 'retro top 10' heb ik 8 van de 10 games veel gespeeld.

Ik vind het toch het vermelden waard dat Half-Life, Half-Life 2 en Counter-Strike (Half-Life engine enzo) de top-3 vormen. Nice work daar.

Vrij goed samengestelde ranglijstjes dus, moet ik concluderen...

maandag 10 november 2008

NEXT + atomium

Gisteren zijn we naar NEXT geweest in Brussels Expo, een beurs die in het teken staat van alle nieuwe ontwikkelingen op gebied van multimedia & de nieuwste games etc. Alle nieuwste games werden er voorgesteld (FEAR2, Far Cry 2, Red Alert 3, Call of Duty 5, Wii Music, etc. etc. etc. (te veel om op te sommen), en enkele nieuwe snufjes zoals: een toestel om 1000 megapixel foto's te kunnen nemen, 3D-telivisies, robotics, etc.
Omdat ik al lang bezig ben met dergelijke zaken vond ik het wel behoorlijk interessant om eens door de beurs te lopen en bepaalde dingen te zien. Nieuwe games eens in werking zien en kunnen uitproberen is altijd beter dan gewoon een trailer op YouTube bekijken. Ook alle nieuwe toestellen die je eens kunt vastpakken en even mee werken is handiger dan reviews en foto's bekijken op sites.
Er was ook een stand van game-related hoger onderwijs waarin enkele studenten aan het werken waren aan een zelfgemaakte game (zwaar gebaseerd op de Half-Life engine, maar dit ter zijde), waar je kon zien hoe ze 3D models maken, alle grafische artwork, het programmeren (C++), etc.
Indrukwekkendst vond ik 'XL Gaming', of hoe moet ik het noemen, waarbij een game gespeeld werd op een gigantisch scherm (door een gigantische projector), met een overdonderend surround-systeem. Echt gek eigenlijk :)
Er liepen ook characters rond op de beurs, zo waren Darth Vader samen met 2 Stormtroopers aanwezig, en was ook Lara Croft van de partij.
Lara Croft wordt momenteel 'gespeeld' door Alison Carrol (pics) voor het PR werk omtrend de nieuwste game in de reeks: Tomb Raider: Underworld (reeds de achtste game in de reeks).
Alison is een professioneel gymnaste die bovendien uiterlijk redelijk wat weg heeft van het personage van Lara Croft, en was dus ideaal voor de rol. Ze deed handtekeningen-sessies, en deed enkele poses/standjes voor het publiek. Wel tof om een 'game-personage' eens in levende lijve te zien :p
(filmpje op arena51.be (more on YouTube :)))

Hier en hier enkele foto's (niet de onze)...

Op zich had ik misschien iets meer verwacht van de NEXT-beurs, maar ik heb er zeker geen spijt dat ik geweest ben.
Het grootste nadeel bij dergelijke dingen is het dure drinken en eten, en lang aanschuiven daarvoor, en de hoeveelheid mensen, maar dit laatste viel in dit geval goed mee. Er was plaats genoeg en je kon bijna overal mooi doorlopen.

Volgend jaar komt er trouwens zeker al een tweede editie, en de kans bestaat dat ik terug wel eens een kijkje zal gaan nemen;
NEXT was een enorm succes! Bijna 20.000 bezoekers bezochten de grootste beurs over Gaming en Elektronica in Brussels Expo. Er werd gegamed, gefotografeerd, gedanst, gestaard naar de booth babes en naar de HD flatscreens, kortom: niemand verveelde zich.
Dit was de eerste editie van NEXT, maar nu hebben we er zin in gekregen! Volgend jaar staat NEXT er weer en voor die tweede editie houden jullie best 2 woorden in gedachten: BIGGER & BETTER!


Nadien hadden we dorst en ik had het lumineuze idee om iets te gaan drinken in het atomium, vooral ook omdat een deel van de entourage nog nooit in het atomium geweest was, en je dat als belg eigenlijk toch zeker eens moet gezien hebben :)
Voor mij was het lang geleden maar wel reeds de 2e of 3e keer dat ik er binnen ging.
Tegenwoordig vragen ze daar blijkbaar ook al 9 euro entree voor, die we na even twijfelen dan toch maar betaald hebben. Binnen liep er een expo over het milieu (in 2 bollen), en er was een lange aanschuifrij om naar de bovenste bol te gaan met de lift. We gingen dit proberen te voet te doen, maar op die manier kon je blijkbaar niet hoger raken dan de 2e bol (waar we trouwens nog mensen uit Aalter tegenkwamen... it's a small world). Terug naar beneden dus, en aanschuiven om met de lift naar boven te gaan. Aanschuiven en wachten is echt niets voor mij, maar ik heb toch 3 kwartier in de rij gestaan om met de lift naar de bovenste bol te kunnen gaan. Die lift was meteen het indrukwekkendste van het bezoek aan het atomium denk ik, alhoewel het zicht vanuit de bovenste bol ook wel eens mooi om zien was. Je zag bijna gans Brussel, en alle herkenbare punten (luchthaven, basiliek van Koekelberg, militair ziekenhuis, etc. etc.). De lift stijgt met 5 meter per seconde en was daarmee in 1958 (bij de opening van het Atomium) de snelste lift van de wereld.
Eens bovengekomen was het echter nog meer aanschuiven geblazen, maar gelukkig hadden we hier wel het uitzicht om van te genieten.
Veel aangeschoven dus, maar blijkbaar is er sprake van om een 2e (buiten-) lift naar de bovenste bol te maken, maar dat is afwachten volgens mij.

In Flanders Expo in Gent liep er dit week-end ook nog de Mega Erotica beurs, maar na lang twijfelen hebben we besloten om die toch niet meer te doen, omdat het al een vermoeiende dag geweest was voor sommigen :p Next time ^^

Toch een geslaagd uitje voor een zondag :)