Any man who ever did anything great was just trying to show up some piece of ass who didn't give him any.
Francine Smith, karakter in de serie American Dad!, in aflevering 14 van seizoen 8, getiteld "Spelling Bee My Baby".
Any man who ever did anything great was just trying to show up some piece of ass who didn't give him any.
Francine Smith, karakter in de serie American Dad!, in aflevering 14 van seizoen 8, getiteld "Spelling Bee My Baby".
We are the Generation of Irony. And by irony I don’t mean the relatively harmless, absurd attitude of the hipster subculture. Rather, I’m referring the deep cynicism and distrust that comes from too much knowledge and too little control. We have more access to more information than at any other time in human history; it tells us that disillusionment abounds in an absurd world and there’s little we can do about it. Lies, half-truths, broken promises, and ignorance are prevalent at all levels of society. Sarcasm in this case is self-defense. It protects us from judgment, commitment and the pain of ruined expectations. This attitude leaks into everything ...
CosmicSpiral, schrijver voor TeamLiquid.net, StarCraft 2 community site, in een postje als voorbeschouwing op de WCS S2 finals die gehouden worden dit weekend op Gamescom in Keulen, Duitsland.
Zou er ooit nog een dag komen dat al die managertypes in een vlaag van kwaliteitsbesef zichzelf lozen? Met inbegrip van hun onopgehelderde en vaak zelfverzonnen functieomschrijvingen? In mijn dromen is het al zover.
Rudy Vandendaele ((rv)) in zijn rubriek 'Dwarskijker' in het weekblad Humo, over het programma 'Magazinski' op OP12.
The greatest trick that the devil ever pulled
Was convincing women that they looked
Better in their makeup
Macklemore, zanger/rapper, stukje tekst uit z'n song "Thin Line" (als de tekst van hem is is misschien iets anders... :))
The Division focuses on a 2001 operation called Darkwinter, which "revealed how vulnerable we've become." A trailer explained that society has become "fragile" and "complex" and noted that consumers spend millions on Black Friday and discusses how a pathogen could wipe out shoppers simply by being passed along via cash.
The trailer discussed how after a few days, the stock market would collapse, we'd lose power, and much more as society essentially collapsed. "Directive 51," signed in 2007, is said to be be preventing that.

Lara is back! De populaire game-reeks “Tomb Raider” heeft er een nieuwe telg bij gekregen, de eerste sinds 2008! Een game die waarschijnlijk door menig puberende jongen – of waarom niet zowat alle mannen die tot Generation Y behoren, al dan niet om nostalgische redenen – met open armen ontvangen zal worden.
De eerste game in de reeks dateert inmiddels al van 1996. De wulpse protagoniste Lara Croft, die als avontuurlijke archeologe wordt geportretteerd, werd onmiddellijk tot uberbabe of zelf sekssymbool gebombardeerd. Op de vraag of ze aan dat imago niet een groot deel moet inboeten na al die jaren kan kort geantwoord worden; neen!
In de inmiddels tiende game in de reeks keren we namelijk terug naar het prille begin, en leren we hoe de pas afgestudeerde Lara haar eerste avontuur beleeft, en zodoende eigenlijk de avonturierster wordt die we inmiddels allemaal kennen. De nieuwste Tomb Raider is no nonsense, back to the roots. Geen ondertitel, geen spin-off, geen afkooksel, maar gewoon “Tomb Raider”, dezelfde titel als het origineel.
Lara is jonger en oogt frisser. De technologie heeft ook niet stilgestaan dus kan Lara (en eigenlijk iedereen en alles rond haar) heel realistisch weergegeven worden. Alles is inmiddels minder hoekig en stukken gedetailleerder geworden. Vooral de cut-scenes zijn wat ons betreft adembenemend.
In het verhaal worden we meteen in de actie geworpen. Het schip waarop Lara zich bevindt, op weg naar haar eerste grote missie, komt in een storm terecht en kapseist. Lara spoelt aan op een onbekend eiland en er is geen spoor van de anderen. Haar (ons) avontuur begint. Er moet naar onderdak en voedsel gezocht worden, waarna de plot zich geleidelijk aan begint te ontwikkelen. Als gamer wordt je echt meegesleept in het verhaal, en raak je vereenzelvigd met Lara. Het is echt een kwestie van overleven, terwijl je links en rechts met alle soorten gevaar moet zien om te gaan.
De game begint redelijk rustig in een regenachtig oerwoud, maar het duurt niet lang vooraleer Lara van hot naar her moet lopen om allerlei zaken op te lossen, zoals alleen zij dat kan. Voor je het weet ben je door een regen van vijandig geweervuur van dak naar dak aan het springen, op de vlucht voor metershoge vlammen. Je leeft van kampvuur tot kampvuur, waar je ook telkens nieuwe skills kan leren en je wapens en uitrusting upgraden aan de hand van wat je onderweg allemaal bijeen gesprokkeld hebt.
De omgevingen waarin Lara belandt zijn zoals weleer heel gevarieerd. Zowat alles wat je je kan voorstellen op een tropisch eiland komt aan bod.
Als we dan toch enkele minpuntjes moeten opnoemen kunnen we zeggen dat de game misschien iets te rechtlijnig is. Je kan niet echt afwijken van het verhaal dat ze voor ogen hadden (op enkele secret tombs na). Heel moeilijk is de game uiteindelijk ook niet, aangezien je een soort ‘survivor skill’ kan activeren die je in de meeste gevallen in de juiste richting wijst als je even twijfelt (het doel waar je naartoe moet en alle objecten waar je mee kan interageren lichten op). Er zijn ook voldoende checkpoints zodat je bij een misstap niet heel ver terug moet keren om een nieuwe poging te wagen (de death-scenes waarbij Lara sterft zijn overigens ook heel mooi uitgewerkt – niet dat we Lara willen zien sterven natuurlijk).
Over de game in zijn geheel kunnen we wat onsbetreft heel lyrisch zijn. Crystal Dynamics & Square Enix heeft een waardige opvolger in de reeks opgeleverd!