vrijdag 29 maart 2013

Tomb Raider



De nieuwe Tomb Raider is er eindelijk. En het is echt een top-game geworden. Een aanrader voor iedereen die graag eens een game speelt. Al dan niet omwille van nostalgische redenen ;)

Ik heb onderstaande 'review' getypt voor iemand/iets anders, dus kon hem evengoed ook hier zetten.

Lara is back! De populaire game-reeks “Tomb Raider” heeft er een nieuwe telg bij gekregen, de eerste sinds 2008! Een game die waarschijnlijk door menig puberende jongen – of waarom niet zowat alle mannen die tot Generation Y behoren, al dan niet om nostalgische redenen – met open armen ontvangen zal worden.

De eerste game in de reeks dateert inmiddels al van 1996. De wulpse protagoniste Lara Croft, die als avontuurlijke archeologe wordt geportretteerd, werd onmiddellijk tot uberbabe of zelf sekssymbool gebombardeerd. Op de vraag of ze aan dat imago niet een groot deel moet inboeten na al die jaren kan kort geantwoord worden; neen!

In de inmiddels tiende game in de reeks keren we namelijk terug naar het prille begin, en leren we hoe de pas afgestudeerde Lara haar eerste avontuur beleeft, en zodoende eigenlijk de avonturierster wordt die we inmiddels allemaal kennen. De nieuwste Tomb Raider is no nonsense, back to the roots. Geen ondertitel, geen spin-off, geen afkooksel, maar gewoon “Tomb Raider”, dezelfde titel als het origineel.

Lara is jonger en oogt frisser. De technologie heeft ook niet stilgestaan dus kan Lara (en eigenlijk iedereen en alles rond haar) heel realistisch weergegeven worden. Alles is inmiddels minder hoekig en stukken gedetailleerder geworden. Vooral de cut-scenes zijn wat ons betreft adembenemend.

In het verhaal worden we meteen in de actie geworpen. Het schip waarop Lara zich bevindt, op weg naar haar eerste grote missie, komt in een storm terecht en kapseist. Lara spoelt aan op een onbekend eiland en er is geen spoor van de anderen. Haar (ons) avontuur begint. Er moet naar onderdak en voedsel gezocht worden, waarna de plot zich geleidelijk aan begint te ontwikkelen. Als gamer wordt je echt meegesleept in het verhaal, en raak je vereenzelvigd met Lara. Het is echt een kwestie van overleven, terwijl je links en rechts met alle soorten gevaar moet zien om te gaan.

De game begint redelijk rustig in een regenachtig oerwoud, maar het duurt niet lang vooraleer Lara van hot naar her moet lopen om allerlei zaken op te lossen, zoals alleen zij dat kan. Voor je het weet ben je door een regen van vijandig geweervuur van dak naar dak aan het springen, op de vlucht voor metershoge vlammen. Je leeft van kampvuur tot kampvuur, waar je ook telkens nieuwe skills kan leren en je wapens en uitrusting upgraden aan de hand van wat je onderweg allemaal bijeen gesprokkeld hebt.

De omgevingen waarin Lara belandt zijn zoals weleer heel gevarieerd. Zowat alles wat je je kan voorstellen op een tropisch eiland komt aan bod.

Als we dan toch enkele minpuntjes moeten opnoemen kunnen we zeggen dat de game misschien iets te rechtlijnig is. Je kan niet echt afwijken van het verhaal dat ze voor ogen hadden (op enkele secret tombs na). Heel moeilijk is de game uiteindelijk ook niet, aangezien je een soort ‘survivor skill’ kan activeren die je in de meeste gevallen in de juiste richting wijst als je even twijfelt (het doel waar je naartoe moet en alle objecten waar je mee kan interageren lichten op). Er zijn ook voldoende checkpoints zodat je bij een misstap niet heel ver terug moet keren om een nieuwe poging te wagen (de death-scenes waarbij Lara sterft zijn overigens ook heel mooi uitgewerkt – niet dat we Lara willen zien sterven natuurlijk).



Over de game in zijn geheel kunnen we wat onsbetreft heel lyrisch zijn. Crystal Dynamics & Square Enix heeft een waardige opvolger in de reeks opgeleverd!

Meer info: Wikipedia, ...


Ondertussen heb ik ook zelf het spel volledig uitgespeeld. Topper! :)

vrijdag 15 maart 2013

karting; JPR clubkampioenschap 2013 manche 5

Kort verslagje;

Meeste nummers waren hetzelfde als de voorbije 2 weken (vorige clubrace, Interkart, KGC, ...)

14 man aan de start.

qualify met kartje 10: mindere middenmoter. Iedereen moest wennen in omgekeerde richting. Een vrij vlekkeloos laatste rondje leverde mij toch nog P4 op, 3 tienden achter polesitter Benjamin (met goeie kart 7).

race 1 met kartje 12: 2 platte banden dus stuurde voor geen meter, vooral niet naar rechts (en de meeste belangrijke bochten zijn naar rechts in omgekeerde richting... :(). Bij de start bleek meteen dat ik niet dezelfde lijnen als in de qualify kon rijden met deze kart en ik knal in de flexi :s Eens de kart begon te 'bokken' was hij vertrokken... Gevaarlijk eigenlijk. In race 2 werd Dieter er ook voorlaatste ofzo mee, en in race 3 is Bjorn er zelf mee binnengekomen omdat hij het te gevaarlijk vond om zo te rijden... Verstaanbaar. Ik kon totaal niet mee met de rest maar probeerde toch nog het meeste uit m'n kart te halen. Naar het einde toe begon het iets beter te gaan maar ik was nog steeds 8 tiendes trager dan de toppers :( Ergens achteraan geëindigd, rond P10 ofzo.

race 2 met kartje 14: weer in gewone richting. 14 was duidelijk niet veranderd en was nog steeds de bomkart die hij de voorbije weken was. Los naar de overwinning gereden en snelste op de baan. Enkel Stefan en Nicolas kwamen in de buurt.

race 3 met kartje 2: goeie middenmoter. Veel tijd verloren in de eerste rondes achter Nicolas. Uiteindelijk er dan toch voorbij maar ik was niet sneller dan de leiders dus kon het gat niet meer toerijden en moest genoegen nemen met een finish ergens halverwege het pak. Beetje bizar dat er 2 man was die 3 shortcuts nam ipv. de toegelaten 2 :p Tot 2 tellen is niet makkelijk natuurlijk :D

Dagoverwinning ging volgens mij naar Kenny of Jerry.